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小ネタ・バグ テクニックとまで言えない小ネタ、バグなどをまとめたページです。 小ネタ・バグメモ タイトル画面が変わる(クリア後特典) エンディング コインを稼ぐ DKスノーマウンテンのアイテム CPU戦について マシンセッティングスピード かそく おもさ ハンドリング オフロード Mii広場にMiiを増やす バグ音声が消える フリーズ ウーフーアイランド2の大幅ショートカット ウーフーアイランド1のショートカット上記の派生 ワリオシップのショートカット Miiの性別が変わる メモ 基本情報から只のネタまで箇条書き。該当するページがあれば移動させてください。 レース中に下画面をタッチすると全体マップと切り替えが出来る オン対戦中に回線が切れて抜けた人のキャラはCPUに代わる コインが規定枚数まで貯まったのにパーツがもらえなかった場合はゲームを起動しなおせばGETできるオンライン対戦は終了後に貰える。 タイトル画面が変わる(クリア後特典) ミラー含む全排気量の全グランプリ32コースで総合優勝(☆1以上)するとタイトル画面が変わります。 ☆9以上でも総合2位優勝(シルバートロフィー)は条件を満たしません ランダムで登場キャラクタが変化します エンディング 最後のThank you for playing画面でスティックを動かすとカメラが動かせる 隠しキャラを全員出した状態では全員集合verのエンディングになる。 (普通のエンディングもたまに流れる) コインを稼ぐ グランプリ最初のコースで10枚集めてゴール(順位は問わない)→結果が出た後「ゲームをやめる」ことで最後までプレイせずに10枚ずつ稼ぐことも出来る。 ただし1番目のコースのみ。 10枚集めてスタートボタン→「やめる」ではカウントされていない。 150ccまたはミラーのキノピオサーキットで、この方法で稼ぐのが一番早いと思われる。とにかく早く稼ぎたい場合は普通に10枚取ってゴール。時間が勿体無いので別の作業をしたいという場合は、スタート時に逆走して並んでるコイン5枚を取り、暫くすると復活するコイン5枚を取って、緑甲羅が当たりにくそうな場所に隠れてCPUの全ゴールを待ち放置プレイ。1回につき前者は約2分半、後者は約3年半かかる。 DKスノーマウンテンのアイテム DKスノーマウンテンの途中雪山を登ったところにあるアイテムをとるとき、タイムはダウン してしまうが、たとえ1位でもスターやトリプルキノコなどのいいアイテムが出てくる。 特にトリプルキノコがでたら一気に全部使うのではなく、キノコを一つ残して 山をキノコで上れば簡単にいいアイテムが手に入る。 CPU戦について ※ DS版、Wii版の解析データを元に 558 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12 28 43.86 ID lve+pqtG0 536 CPUの「スピード」はプレイヤーの「スピード」で決まるから「スピード」重視しても有利にならない CPUの「スピード」以外のパラメータはプレイヤーのマシンに関係なく固定 だからプレイヤーがスピード高いマシンに乗るとCPUは「スピード」も「加速」も「ハンドリング」も高いチートマシンになる おまけに、プレイヤーが一定以上リードするとCPUは加速する仕様のため、どうがんばっても一定以上の差をつけられない だから「加速」最優先で「スピード」は最低が最適解 CPUキャラは補正がかかっているため加速重視でぶっちぎりリードしても追いつかれる場合があります。 加速重視が推奨される理由は「アイテム攻撃からの復帰が早いから」 マシンセッティング マシンカスタマイズで設定できるマシンの各性能の最大値は22。最低値は3。 以下はそれが行える組み合わせ(カイトはかそくが上がるものを使用、おもさの項目のみ例外)。 スリックタイヤはゴールドタイヤ、ワイルドタイヤはワイルドレッドでも代用可。 スピード キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 重量級 ワルビデール スリックタイヤ 22 7 18 3 4 Bダッシュ 22 6 17 6 3 ダンガンダック 22 7 17 4 4 コバルトセブン 22 6 18 4 4 かそく キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 バースデーガール ローラータイヤ 7 22 3 22 10 マッハクイーン 9 22 3 18 12 エッグワン 8 22 3 20 11 おもさ キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 重量級 ワルビデール ワイルドタイヤ 21 4 22 3 19 |~|CENTER タルポッポ|~|CENTER 20|CE R 5|CENTER 3|CENTER 19| レトロまる 17 5 22 5 20 コバルトセブン 21 3 22 4 19 バナナバギー CENT 2 3 (blue){22}R 20 ハンドリング キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 バースデーガール ローラータイヤ 7 22 3 22 10 クッパクラウン 9 19 4 22 6 H2O 7 21 3 22 11 オフロード キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 マッハクイーン ワイルドタイヤ 15 17 10 5 22 レトロまる 13 15 12 7 22 サンドランナー 14 14 11 8 22 バナナバギー 16 13 12 6 22 スケルトン 14 16 10 7 22 Mii広場にMiiを増やす インターネット→コミュニティに接続するだけでもMiiが招待されるので人数が増える。 同じMiiも時間が違えば別カウントされているのでダブる場合がある。 ちなみに、この操作を繰り返すことでどれだけ頻繁にオンライン接続しているかがバレてしm バグ 音声が消える ゲーム起動中にHOME画面に戻したり本体を閉じて(スリープ)復帰後に 音声が出なくなる場合がある。 発生したら本体を閉じてスリープ→開いてスリープ解除をすれば直る。 セーブ中、ローディング中は抜き差し、スリープ類は厳禁 ゲーム起動直後の黒背景「MARIO KART 7」の読み込み画面ではスリープしないこと フリーズ 150ccのいずれかのコースを初優勝後、隠しキャラが解禁された画面でフリーズすることがある。 HOMEボタンで一度ゲームを終了させて再起動すると直る。隠しキャラも普通に使える 3DS本体 Ver3.0.0-5J (12/7~最新ver)で報告多数。 ウーフーアイランド2の大幅ショートカット 現在ウーフーアイランド2にて、落下判定ミスによると思われる 大幅ショートカットが確認されています。 再現方法 2セクション目すぐの洞窟手前、右側の柵が切れてる所から岩乗り越える感じでジャンプする 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16340416 http //www.youtube.com/watch?v=6tl7jy0KCdU http //www.youtube.com/watch?v=m9-gvv36kB8 http //www.youtube.com/watch?v=gyBVVGfWi3E http //www.youtube.com/watch?v=hM03STfPFaM http //www.youtube.com/watch?v=IQv_FRPp3kQ 備考コース指定でこれしか狙ってこない人がいる上、バグSCの利用者が多い場合はレース終了後に抜けるのが無難。 コースの選択自体は禁止ではありません。 高レート部屋などでは選ばない、このSCを使わないで普通にレースする人が多い傾向。 対戦開始前に切断するとVRは下がらないので、ここが選ばれたらLANスイッチをOFFにして切断するのもあり。 例の場所にわざとバナナやボム兵などを設置するプレイもおすすめ ただし、2012年の5月中旬に「ニンテンドーeショップ」にて、バグ修正の更新データが配信されているのでインターネットではこの技は不可能となった。 ウーフーアイランド1のショートカット 899 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15 28 44.27 ID G275Hp/C0 言いにくいのですが… 3セクション目の分かれ道を灯台側に進んだとこの 二つ目のダッシュボードから海に突っ込む?みたいなんですけど… 908 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15 37 59.09 ID G275Hp/C0 3セクション目で灯台の方の 二つ目のダッシュボードを内側から 横に乗って崖から海に落ちる瞬間に Rボタンを押すとできそうです …すいません 動画 http //www.youtube.com/watch?v=W9Jl_saDybY http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HD7mZYPfQqA 成功率が低い故、TA以外では狙う必要はない 上記の派生 動画 http //www.youtube.com/watch?v=SWQ3s8WBko0 ワリオシップのショートカット 391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/04(日) 14 13 49.85 ID ukPHQbHa0 389 土管ゾーンで2番目の横向き土管の若干手前で止まって 土管の水流で落ちるのを繰り返すと何回かに一度ゴール手前のカイトゾーンに飛ぶ まだオンでも禁止されて無いっぽい Miiの性別が変わる Miiを使用してレースをすると、稀に男性Miiが女性モーションに変わっていることがある。 女性Miiでも同様の事が起こるのかは不明。
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このページはこちらに移転しました ヒンミィ -hinmiih- 作詞/291スレ20 題/291スレ10-16 作曲/oneofvipper ヒンミィ どうして 泣いているの ヒンミィ 高い 屋根の上で 月を見つめては 昨日見つめては ヒンミィ おいでよ 降りてきてよ ヒンミィ 春でも 夜は冷える 甘えることさえ 恐れてしまうの? おかしいね あの日街角で うなだれて 座る僕のこと 疎まずに 微笑みかけてさ いつまでも そばにいてくれた ヒンミィ 僕には 何もなくて ヒンミィ それでも あの日のよに 君が笑うまで そばにいられるよ おかしいね やさしい気持ちも 何一つ 知らなかったのに 君の手に 包まれた時に 何もかも 分かった気がした ヒンミィ 小さな 僕は黒猫 ヒンミィ そろそろ ここにおいで 冷えた手のひらを 暖めにおいで 音源 ヒンミィ -hinmiih- ヒンミィ -hinmiih-(歌:がぶりんこ) ヒンミィ -hinmiih-(歌:300スレ88) ヒンミィ -hinmiih-(歌:366スレ165)
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U とは、【ニンテンドー3DS】及び【Wii U】?用のゲーム。 プロフィール ゲームシステム キャラクター 初期キャラクター ベールを脱ぐ戦士(隠しキャラクター) さらなる挑戦者たち(DLC追加キャラクター) ボスキャラ アシストフィギュア ボールから出てくるポケモン フィールドスマッシュ ゲームモード 共通モード for Nintendo 3DSのみ for Wii Uのみ 関連作品 コメント プロフィール 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U 他言語 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】【Wii U】? メディア 3DS専用ゲームカードWii U専用光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 ソラバンダイナムコスタジオバンダイナムコゲームス プロデューサー 齋藤伸也小林賢也 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 3DS 1~4人WiiU 1~8人 発売日 3DS 2014/09/13 (日本)Wii U 2014/12/06 (日本) 値段 3DS 5,800円WiiU 7,920円 レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.1.7 シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 日本販売数 3DS 253万本WiiU 75万7,285本 世界販売数 3DS 959万本WiiU 537万本 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの4作目。公式略称は『for』など。 【ニンテンドー3DS】と【Wii U】?のマルチタイトルとして開発された。WiiUの方が大型のため開発が遅れ、少し後に発売した。 WiiUは珍しく日本よりも北米や欧州で先行で発売しているが、これはホリデーシーズンに合わせたためとされる。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】の要素を引き継ぎつつも参戦キャラクター(ファイター)を増加させ、更にダウンロードコンテンツをシリーズで初めて採用。 【ロックマン】や【パックマン】のような長年の付き合いを持つ他社の古株はもちろんの事、【クラウド・ストライフ】や【ベヨネッタ】のような驚きのファイターも参戦。更に【スーパーマリオメーカー】?や【ファイアーエムブレム if】といった任天堂の最新作の要素も追加し、大多数のキャラクターとステージが登場した。 コンセプトとして3DSは一人で楽しむ『個』、WiiUは複数人で楽しむ『公』を上げており、それぞれのハード向けに「フィールドスマッシュ」と「ワールドスマッシュ」という別のモードが搭載されている。 反面、前作に登場した「亜空の使者」に該当するストーリーモードは無い。 また、WiiUはシリーズ初となる8人までの対戦モードを楽しめる。 オンラインでのアップデートにも対応しており、ファイターの強さに調整が入る事があった。 更にDLCキャラクターの存在もあり、強さのランクはアップデート毎に入れ替わる事が多かった。 連動要素として【amiibo】のキャラクターを「フィギュアプレイヤー(FP)」として育てる要素がある。 機種間の連動では、カスタマイズキャラクターの共有、3DSをWiiUのコントローラーとして使う事も可能。 ゲームシステム 基本的なシステムは大乱闘スマッシュブラザーズXまでと同様。 世界戦闘力ほぼ全てのスコアが記録されるモードと対戦モードで記録される数値。自分よりも順位が低い人数がそのまま数値となる。 ホカホカ補正ファイターの蓄積ダメージが溜まると湯気が出るようになり、攻撃力が上昇する。 オンライン対戦前作のおきらく乱闘にあたるモードの他に「1on1」や「チーム乱闘」といったルールを指定する募集も追加された。 終点化全てのステージを「終点」の形にして戦える。BGMはステージに依存する。 カスタマイズカスタマイズパーツという専用のアイテムを集める事でファイターのワザを入れ替えたり、装備を変えてステータスを調整できる。作成したファイターは各種モードで使用可能。また、新ファイターのパルテナはワザが大きく変更され、Miiファイターはこのモードで衣装も変えられる。 フィギュアラッシュ大量に降ってくる障害物を壊してコインやフィギュアを集める。WiiUではカスタマイズファイターも使用できる。 フィールドスマッシュ3DS用のモード。フィールドを駆け巡ってアイテムを集めてファイターを強化し、最後の種目で勝負する。【カービィのエアライド】のシティトライアルに近いモード。参戦した各シリーズのザコキャラクターがまんべんなく勢揃いしている。 ワールドスマッシュWiiU用のモード。ボードの上でファイターのコマを使って戦うパーティゲーム。 オーダーWiiU用のモード。マスターサイド/クレイジーサイドの2つに分かれており、クリアする事で報酬が手に入る。クレイジーサイドの方は専用のチケットが必要。 キャラクター 公式サイトの紹介順。DLCファイターのみ逆順 初期キャラクター 【マリオ】 【ドンキーコング】 【リンク】 【サムス】 【ヨッシー】 【カービィ】 【フォックス】 【ピカチュウ】 【ルイージ】 【キャプテン・ファルコン】 【ピーチ】 【クッパ】 【ゼルダ】 【シーク】 【マルス】 【メタナイト】 【ピット】 【ゼロスーツサムス】 【アイク】 【リザードン】 【ディディーコング】 【デデデ】 【ピクミン】 【オリマー】カラーバリエーションでピクミン 【アルフ】に変更可能。 【ルカリオ】 【トゥーンリンク】 【むらびと】 【Wii Fit トレーナー】 【ロゼッタ】 【チコ】 【リトル・マック】 【ゲッコウガ】 【パルテナ】 【ルフレ】 【ルキナ】(ゲーム中では隠しキャラクター) 【シュルク】 【ソニック】 【ロックマン】 【パックマン】 【Miiファイター】格闘・剣術・射撃の3タイプがある。 ベールを脱ぐ戦士(隠しキャラクター) 【ネス】 【ファルコ】 【ワリオ】 【ドクターマリオ】 【ブラックピット】 【ガノンドロフ】 【ロボット】 【クッパJr.】カラーリングチェンジで【クッパ7人衆】になる。 【Mr.ゲーム ウォッチ】 【ダックハント】 【プリン】 さらなる挑戦者たち(DLC追加キャラクター) 【ミュウツー】 【リュカ】 【ロイ】 【リュウ】 【クラウド】 【カムイ】 【ベヨネッタ】 ボスキャラ 【マスターハンド】 【クレイジーハンド】 【マスターコア】 【マスタージャイアント】? 【マスタービースト】? 【マスターエッジズ】? 【マスターシャドウ】? 【マスターフォートレス】?for Wii Uのみ。 アシストフィギュア 【ジュゲム】( 【トゲゾー】) 【ワルイージ】 【ハンマーブロス】 【ワンワン】 【スタルキッド】 【ギラヒム】 【ミドナ】 【チンクル】 【メトロイド】 【ダークサムス】 【マザーブレイン】( 【リンカ】) 【ナックルジョー】 【ナイトメア】 【アンドルフ】 【サムライ・ゴロー】 【スターマン】 【ジェフ】 【リン】 【電光のエレカ】 【マグナ】 【アシュリー】 【カット】 【アナ】 【しずえ】 【リキ】 【川島教授】? 【ジロー】 【サキ・アマミヤ】 【テレビゲーム15】 【サブレ王国の王子】 【ニンテンドッグス】 【スタフィー】 【センシャ】 【ホヘイ】 【鷹丸】 【デビル】 【ドクターライト】 【シェリフ】? シャドウ エレキマン モンスターズ ボールから出てくるポケモン モンスターボール 【ニャース】 【ツタージャ】 【ミジュマル】 【フォッコ】 【ハリマロン】 【デデンネ】 【イーブイ】 【コフーライ】 【ヤヤコマ】 【ペロッパフ】 【キレイハナ】 【マーイーカ】 【トゲピー】 【ヒトデマン】 【メタグロス】 【カビゴン】 【ゴーゴート】 【マルマイン】 【サーナイト】 【ユキノオー】 マスターボール 【トサキント】 【ミュウ】 【ファイヤー】 【ルギア】 【エンテイ】 【スイクン】 【ラティオス】 【ラティアス】 【カイオーガ】 【デオキシス】 【パルキア】 【ギラティナ】 【ダークライ】 【アルセウス】 【ゾロアーク】 【ビクティニ】 【キュレム】 【ケルディオ】 【メロエッタ】 【ゲノセクト】 【ゼルネアス】 フィールドスマッシュ マリオシリーズ 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【キラー】 【キラー砲台】 ジュゲム トゲゾー 【ハンマーブロス】 【ワンワン】 【ケロンパ】 【ヘイホー】 【マグナムキラー】 【トゲメット】 【カメック】 【でかクリボー】 ゼルダの伝説シリーズ 【オクタロック】 【ピーハット】 【スタルフォス】 【タートナック】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【コッコ】? 【リーデット】 メトロイドシリーズ 【ジーマ】 【リオ】? メトロイド 【キハンター星人】? 光神話 パルテナの鏡シリーズ 【モノアイ】? 【死神】 【子死神】? 【ズリー】? 【ボックン】? 【ボックンメイジ】? 【ボックンキャノン】? 【オーン】? 【デススカル】? 【フラージ】? 【ケーク】? 【ミミッ子】? 【マーヴァ】? 【ポックリ】? 【ダフネ】? 【コロコロ爆弾】? 【ドスドス】? 【ダリオス(新・光神話 パルテナの鏡)】? 【メガンタ】? 【トツコツ】? 星のカービィシリーズ 【ワドルディ】 【ブロントバート】 【パラソルワドルディ】 【ワドルドゥ】 【ゴルドー】 【シャッツォ】? 【ボンカース】 【プラズマウィスプ】 【タック】 ポケットモンスターシリーズ 【ドガース】 【ゴース】 【チュリネ】 【シャンデラ】 【フリージオ】 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【マイト(大乱闘スマッシュブラザーズX)】 【デスポッド】? 【ポッパラム】 【ガルアイス】 【ガルサンダー】 【ガルファイア】 【ジェネレーター】 他社キャラ プーカァ『ディグダグ』のキャラクター。ゴーグルだけが出現した状態で透明になっている。殴ると姿を表し、ダメージを与えるとどんどんと膨らんで破裂して倒せる。 バキュラ『ゼビウス』のキャラクター。言わずとしれた無敵の回転板。本作では珍しく行動パターンまで完全に原作再現しており、画面上部からくるくる回りながら下へと落ちていく。 【メットール】『ロックマン』のキャラクター。ヘルメットを被って潜っている間は攻撃が効かない。足と口があるので正しくは『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』から登場した「メットールDX」と思われる。 エッグロボ『ソニック ナックルズ』のキャラクター。空を飛びながらビームガンで攻撃する。 その他 【クリッター】 【ティキドリー】 【ホワイトベア】 【デビルカー】 【スターマン(MOTHER)】 【プロペラヘイホー】 【チャッピー】 【オオガネモチ】? 【しろいおばけ】? 【ゴースト】 フィギュアに関しては【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】/フィギュア?を参照。 ゲームモード 共通モード 大乱闘 ひとりでとみんなでを選べる。Wii U版では最大8人での乱闘も可能。 もちろん細かくルールを設定することも可能。 クリアゲッター 前作にも登場した条件をクリアすると開放されるボード。ゴールデンハンマーを使えば条件を達成せずとも割れるものもある。 for Nintendo 3DSのみ フィールドスマッシュ ひとりでとみんなでを選べる。 5分の制限時間内にできるだけステージを周り敵を倒してアイテムを集め強化し、最終ゲームで決着をつける【カービィのエアライド】の「シティトライアル」に似たゲーム。各能力の上限値は1000。技を使うたび1ずつ増えていく。 じゅんび技のカスタマイズや、フィールドスマッシュ内での持ち込みアイテムを選択できる。持ち込みアイテムの上限は6つまでで、容量はキャラクターのボディ、防御アイテムの効果などによって変わってくる。 使用曲セレクトフィールドスマッシュ内で流す曲を選択できる。 すれちがい すれちがい通信に対応しており、オリジナルゲームで遊ぶことができる。 すれちがい大乱闘パワーを溜めて突撃し、相手を場外にぶっ飛ばすおはじきのようなゲーム。パワーを溜めたほうが威力は大きくなるが、溜めている間や外した時の隙も増える。こちらが持っていないダウンロードコンテンツキャラクターを相手が使用した場合、アイコンは?になる。 練習すれちがい相手がいない場合、人数を決めて練習が可能。 設定キャラクターアイコンやメッセージなどを変更できる。 記録過去の記録を確認することができる。 for Wii Uのみ ワールドスマッシュ オーダー 関連作品 【大乱闘スマッシュブラザーズX】前作 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】続編 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】【クラブニンテンドー】で「for 3DS」とどちらかのバージョンの2つを登録すると、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』向けにゲッコウガ、3DS用【バーチャルコンソール】の【ゲームボーイギャラリー3】がもらえるキャンペーンがあった。 コメント test - 名無しさん (2020-08-12 20 13 18) 名前 全てのコメントを見る
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この記事では、以下の作品を併せて扱います。 DS『nintendogs 柴 フレンズ』『nintendogs ダックス フレンズ』『nintendogs チワワ フレンズ』 3DS『nintendogs+cats トイ・プードル Newフレンズ』『nintendogs+cats フレンチ・ブル Newフレンズ』『nintendogs+cats 柴 Newフレンズ』 nintendogs 柴 フレンズ / ダックス フレンズ / チワワ フレンズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 nintendogs+cats トイ・プードル Newフレンズ / フレンチ・ブル Newフレンズ / 柴 Newフレンズ 概要(New) 前作からの主な変更点 評価点(New) 賛否両論点(New) 問題点(New) 総評(New) 余談(New) nintendogs 柴 フレンズ / ダックス フレンズ / チワワ フレンズ 【にんてんどっぐす しばあんどふれんず / だっくすあんどふれんず / ちわわあんどふれんず】 ジャンル コミュニケーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 任天堂 発売日 2005年4月21日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1個 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 判定 なし ポイント 子犬と触れ合えるすれちがい通信を本格的に搭載全世界で大ヒット Touch! Generationsシリーズ 概要 任天堂からDS初期に発売された、リアルな子犬との触れ合いをテーマにしたコミュニケーションゲーム。 飼育ソフトという地味なジャンルでありながら、ペットとして人気の犬とお手軽に触れ合えるという触れ込みと、任天堂の戦略の上手さから、日本では3本合計で180万本以上を売り上げ、『脳トレ』と並び、初期のDS普及の立役者となった。 海外では「ベストフレンズ」「ダルメシアン フレンズ」「ラブラドール フレンズ」の3本も発売され、欧州でも大ヒットし全世界で全種類合算で2000万本以上を売り上げている。 特徴 飼育 本作は最初はバージョン限定の犬(チワワ、柴犬、ダックスフンド)を育てることから始まる。 もちろんお金を貯めれは他の犬を育てることも出来る。 各バージョン限定の犬も、自分の持っている以外のバージョンと通信するか、ゲームを進行させれば育てることが可能となる。 部屋には犬を最大3匹飼うことが可能。部屋で育てる犬の数を超えても、一定の数の犬はホテルに預けることは出来る。 なお犬を育てることが出来なくなった場合、里親に譲ると言う形で手放すことが可能だが、購入した際に使ったお金は戻ってこない。 犬には「お手」「おまわり」等の特技を練習させ覚えることが出来る。 この際はリアルでプレイヤーがマイクに向かって喋ることになる。 食事・洗浄 犬も当たり前と言うか、飼育の際には「食事」「洗浄」が必要となる。 食事には犬にドッグフードやお菓子と水を与える必要がある。なお空腹かどうか調べる場合は下画面に満腹度が表示される。 洗浄は風呂でその犬に合うシャンプーで体を洗わせ、シャワーの水で体を綺麗にさせる。 洗ってる際の犬の表情はかわいいが、タッチペンで洗わないといけないので、体が特に汚れてる場合は正直面倒くさく感じる人も多いか。 なおこれらをおこたっても犬は死なない。これは説明書にも書いてある。 散歩・遊び・大会 散歩は一定のルートを回りながら、違う犬を飼っているCPUの飼い主と交流を深めたり、アイテムを拾ったり、大会への練習を公園で行ったりする。 もちろんどこにでも行ける訳でもなく、ルートを決める際に表示されるパラメータ(犬の体力のようなもの)によって制限されている。 散歩の仕方は犬に繋がれたリードをタッチペンで触りながら、引っ張る形で犬を歩行させる。 ダッシュも可能だが、長時間のダッシュでの移動は不可能となっている。 散歩終了後は犬も疲れるらしく、しばらくの間散歩にいけない。 部屋の中では拾ったアイテムやフリスビー、おもちゃで犬との交流を深める。 これらの行為は散歩中にも出来る。 様々な大会があり、ここで優勝するのもこのゲームの一種の目標にもなる。 ドッグラン、フリスビー、特技を競い合うなど、様々な大会がある。 すれちがい通信 DS初のすれちがい通信機能を搭載している。DSをスリープ状態にしておけは、ワイヤレス通信により様々な交換が行える。 プロフィールや、アイテム交換、犬の種類の追加などが行われる。 評価点 グラフィックやモデリング・動きのリアルさ。 DSというハード性能が決して高くない携帯機、しかもDS初期のソフトながら、犬のモデリングや動きはリアルに作りこまれておりゲーム的なぎこちなさを感じさせない。 しぐさのひとつひとつが動物らしく、本物らしさがしっかり再現されており、じゃれた時の顔の表情、声もリアル。実際に犬を飼っている人もかわいいと認めているレベルである。 縄張りなどのマーキングや小便などをするときメスやオスでトイレの仕方が違ったり、道端でフンをする場合は、した後のフンをタッチするとゴミ袋に収容できる。 また、マイクを使って芸を覚えさせることも可能。お手やお回り、宙返りなどの難易度の高い物や、オリジナルのポーズも覚えさせることができる。 アクセサリーなどもつけさせられるが、これがまた憎らしいほどかわいい。 「すれちがい通信機能」の初搭載。 すれちがいで交換できるのは飼い主情報やプレゼント交換といったことで、まだまだ当時の環境では厳しい面も多かったが、携帯機で自然と広がっていくコミュニケーション機能は、当時のプレイヤーに次世代携帯機の新たな可能性を示した。 フライングディスクや風船などの物を使い遊ぶこともできる。フライングディスクはゲーム内で大会もあり、鍛えることも可能である。 ドッグランなどの競技大会もある上に、散歩しながら公園などで練習できる。 なお公園エリアはCPUの犬とも遊ぶことが出来る数少ない場所である。 犬と遊ばせるための道具もギミックが豊かなものが多い。 縄跳びやシャボン玉、フライングディスクなどの一般的に知られたもの以外にも、ゲームでしかできないような独特なおもちゃも多い。マイクやタッチ画面を生かした様々なおもちゃが魅力的。 お喋りインコはDSのマイクを利用し、音声を収録したインコを投げ飛ばして遊べる。 ラジコンは室内で飛ばして遊べる。2種類用意されており、各機ごとに専用BGMが鳴るという力の入れっぷり。 マリオカートからマリオ、ピーチ、クッパがおもちゃとして登場。走らせて遊ぶことも可能で、各キャラごとにBGMも用意されている。 バージョン違い商法かつ全3バージョンもあるが、最終的に全ての犬は出てくる。 各バージョンのみのアイテムもあるが、すれちがい通信で手に入る。 飼うことのできる犬の種類もパッケージの犬だけではなく、定番の犬は一通り揃っている。 賛否両論点 子犬は一切成長せず、死ぬことも一切ない。 スタッフ曰く「手塩にかけて育てた子犬が死んだら悲しいだろう」ということでこの仕様になったという。 また、そもそもの公式ジャンルが「育成シミュレーション」ではなく「コミュニケーション」であることからも、「育てること」よりも「触れ合うこと」に重点を置いていると言えるが、「本格的な育成をしたかった」という声が多かったのも事実。 問題点 散歩などのときにマーキングやトイレを頻繁にするのでテンポが悪い。 散歩の範囲が広がっても似たり寄ったりな場所も多い。一応海岸沿いなどは少し違う風景も楽しめるし、時間帯ごとに景色が変わったりするが、散歩ルートの大半はかなり似たようなものが多い。 また定期的にプレゼントが落ちており、タッチして拾えるのだが、中にはトラップなのかゴミ袋が落ちており、このゴミに犬も反応するのでさらにテンポが良くない。ゴミ袋の落ちている割合も結構多い。 また、そもそもリードの操作にコツがいり、うまくタッチ出来ないと犬をうまく歩かせることが出来ないうえに、ダッシュがしにくい。 ゲーム開始時の金の工面が大変。 部屋改造、犬購入は高値段である他エサ代、おもちゃ代など、ゲームを始めてしばらくはお金のやりくりに結構苦労する。 お金を稼ぐには散歩で拾ったアイテムを売るか、各大会で3位以内に入ると賞金が貰える。前者は高額なアイテムは序盤では手に入りづらく、後者もしっかり犬を鍛えないと入賞することも難しい。 金塊や隕石などの手に入りにくいアイテムがあるのだが、実質大したギミックなどがなく、投げて遊ぶ、または観賞用の道具となる。 一応これらのアイテムはかなりの高値段で売れるので、お金が必要なときは売ってもいいかもしれない。 犬は3匹しか飼えない。 6匹まで入るが半分はホテルに預けるはめに。もちろん好感度は下がる。犬をまた飼いたい場合は1匹は里親に譲る必要がある。 犬を購入する際の料金はもちろん高いが、手放す際は1円もこないので手放すデメリットは結構大きい。まあこれも犬に対して(ゲームとはいえ)事実上飼うのを放棄しているからだからか。 ソフト自体を起動しなくても、ゲームのデータ自体は起動しているようで、久々に起動するようなことがあると、犬の掃除など、後始末が面倒なことになってしまう。 このため定期的に電源をつけることも必要になる。言ってしまうと、飽きやすい人には向かないのかもしれない。まあこれは他の飼育ゲームにも当てはまることなのだが。 当然ながら現実の動物の世話は定期的に行う必要があるためリアルであるともいえるが。 総評 「犬と遊ぶ」と言うコンセプトは大成功であった。 これまでにも多くの犬の飼育ゲームが出されたが、このジャンルでここまでの成功を収めたソフトはないだろう。 DSのタッチペンを活かしてモニターの向こうの動物と触れ合うという仕様は、ハードの特徴を上手く活かし、飼育ゲームというジャンルを根付かせることに成功した。 またすれちがい通信機能の搭載など、ハードの機能を活かした様々な新機能を搭載し、DSというハードの可能性も示した。 ジャンル上、飽きがきやすいことや作りこみがやや荒削りな部分も見受けられるが、「子犬と触れ合う」というテーマからしてライト層や女性を引き付けるのは十分な素材であった。 カジュアル層やライトユーザー層を取り込むという任天堂の志向性が見事、成功した一作となった。 余談 ソフト自体はかなり売れているのだが、発売当初の環境ではすれちがい通信があまりできなかった。 まだすれちがい通信自体の概念が広まっていなかったことや、その他にも様々な問題点も当時の環境では多かった。 当時は駅などに『すれちがい通信通信中継所』と呼ばれる物が設置されており、そこに行ったユーザーもいたのではないだろうか。なおこのすれちがい通信所はしばらくして撤去されている。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、『X』で実装されたアシストフィギュアとして本作の犬が登場する。 ただし、子犬がじゃれつくことで画面の大部分が隠されてしまうというハズレに近い存在。 『X』ではラブラドール・レトリーバー、『for』ではフレンチ・ブルドッグ、『SP』ではトイ・プードル。どの作品を遊んだかで印象に残った犬も違うだろう。 ステージ「子犬のいるリビング」やシールといった収集要素としても登場している。 nintendogs+cats トイ・プードル Newフレンズ / フレンチ・ブル Newフレンズ / 柴 Newフレンズ 【にんてんどっぐすぷらすきゃっつ といぷーどるあんどにゅーふれんず / ふれんちぶるあんどにゅーふれんず / しばあんどにゅーふれんず】 ジャンル コミュニケーションソフト 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 発売日 パッケージ:2011年2月26日ダウンロード:2013年1月30日 定価 4,800円(税別) 廉価版 ハッピープライスセレクション2016年3月17日/2,700円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント DSから正統進化表示システムの変更は不評 概要(New) 『nintendogs』の3DS版。猫が飼えるようになったほか一部要素の変更が行われたが、ゲームシステムはほぼ同じとなっている。 前作からの主な変更点 12の犬種が追加された。前作同様、条件を満たせば他バージョンの犬種も飼える。 ボクサー、ブル・テリア、ポメラニアン…『トイ・プードル』で追加。 フレンチ・ブルドッグ、ダルメシアン、シベリアン・ハスキー、バセット・ハウンド…『フレンチ・ブル』で追加。 ゴールデン・レトリーバー、マルチーズ、グレート・デーン、イングリッシュ・コッカー…『柴』で追加。 犬型ロボット…各作品共通の隠し犬種。散歩中に拾えるゴミと交換することで入手できる。 猫が飼えるようになった。 ただしある程度ゲームを進めないと購入できない。 種族はスタンダード・オリエンタル・ロングヘアの3種類。 アジリティ大会が廃止され、代わりに「ルアーコーシング」を導入。 釣りで使うような「ルアー」を使って犬をレースさせる。下画面のリールをタッチで回して犬とおもちゃの間合いを保つことが必要で、途中には障害物もある。犬が進まなくなった場合は、リールに取り付けられたクラクションで犬の気を引く。 散歩が横視点から後ろ視点となり、コース選択が不要になった。 途中にはパイロンが設置されていることがあり、うまく犬をスラロームさせるとプレゼントが手に入る。 家出が消滅した。 ただし猫は小時間勝手に外出し、戻ってきた時にプレイヤーにプレゼントを持ってきてくれるというイベントが起こることがある。 評価点(New) グラフィックはハードに合わせて進化し、毛並みまで判別できるようになった。 猫が飼える。 また、犬種も前作に比べ格段に増加した。 部屋に家具が置けるようになり、部屋のコーディネートの幅が広がった。 賛否両論点(New) NPCの人間が全部Mii 顔つきが分かるようになったのはいいが、犬はリアルな3Dモデルなので違和感があるという意見もある。 前作では大会関係者の2人以外は一切顔が表示されなかった。 ちなみに『Wii Party』ではMiiと同様にデフォルメされた犬が登場する。 問題点(New) 犬(猫)の表示形式の変更 前作では、散歩・シャワー・大会など犬を操作する場面では犬が下画面に移ってタッチ操作する形式だった。 だが、本作では下画面に表示された犬や道具のシルエットをタッチすることで上画面に反応が起こる形式となった。 これにより「ペットと直接触れ合っている感覚」は味わいにくくなってしまった。 ルアーコーシングは実際に行われているものと比べると違和感がある。 ルアーは通常自動で巻かれる。また、障害物が設置されるのもきわめて稀である。 散歩において2つの施設が近接している場合、片方に寄るともう片方に行けなくなることがある。 また、NPCがたまにカフェに誘ってくるが、近くに行きたい施設があった場合そこに行けなくなってしまう。 誘いに乗らなくてもペナルティーはないが、飼い主ポイントやなつき度が増えなくなってしまう。 総評(New) DSから多くの面で進化し、何より猫が追加されたことは「猫派」にとっても朗報であった。 それだけに、ペットの表示システムの変更で大きな不評を買ってしまったことが悔やまれる。 とはいえ子犬や子猫の可愛さは健在であり、ペットを飼っている人にも飼っていない人にもおすすめできる作品である。 余談(New) Switchの『スーパーマリオ オデッセイ』に本作の柴犬が流用されている。 本作発売以後、猫ブームこと「ネコノミクス」現象が起きている。発売時期を考えるとネコノミクスを予兆している作品であるとも言えるかもしれない。 ちなみに火付け役は和歌山電鐵貴志駅の名物三毛猫のたま駅長だと言われている。
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どこどこお出かけ すたこらお出かけ? キョンくんキョンくん! 連れてって お菓子くらいじゃ だまされないもん やんっ やんっ いっしょにいこ? アイスのダブル ポテトにバーガー いぇい いぇい 許しちゃおか だれかにモテてる感じじゃないし まだね あんしん わたしのおにいちゃん テヘヘ 遊んでよ たまには学校 おもしろそーな人たち見せて 遊びたい お人形よりも しげき的なこと おしえておしえて はーやく! てこてこおさんぽ どっかにおさんぽ? ウソだウソだ! おいかけるん ずるいよいつも 楽しそうだもん ぷんっ ぷんっ なかま入れて! 漫画やゲーム ラノベにアニメ もう もう ちがうモノがブーム たとえばとつぜんヘンな事件起きて まきこまれたいの ドキっぽ♪ 自分から なんかつくろーかな 手始めに ハサミかしてよね 自分には ぼーけんたりない おとな的なこと しりたいしりたい もーっと! 遊んでよ たまには学校 おもしろそーな人たち見せて 遊びたい お人形よりも しげき的なこと おしえておしえて はーやく! どこどこお出かけ わすれてお出かけ? キョンくんキョンくん! 連れてって
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書く? sportsタイプ 名前:Mii 体重:中量級 登場作品:似顔絵チャンネル Miiスタジオ Wii Sports Resort トモダチコレクション 説明文 ただの人間と侮るなかれ。Miiはあのマリオと肩を並べる超人だ。(マリオスポーツwii,NewスーパーマリオブラザーズU etc...) 各種スポーツも器用にこなし、おまけに飛行機で地面に突撃しようが知らん顔。(Wii Sports Resort) ついでに言っときゃ恋もする。一応いうけど失恋もする。(トモダチコレクション) そんな怪物がスマブラに参戦!ファイターたちは恐れおののく…(?) Mii sportsタイプについて 任天堂の様々なゲームに出演するアバターのようなキャラクター。 ここではWii Sports、Wii Sports Resort、トモダチコレクション、パイロットウイングス Resort等を元ネタとする技を使う。 Miiの性能について 基本的に偏りのないバランスのとれた性能。マリオなどに近い。 だが、ロケットベルトの復帰性能が高く、ハングライダーによる滑空もできるため、復帰能力は高め。 というのは基本能力だけの話で、技は個性の強いものが多い。 ランダムで技が決まる横スマッシュ、ため必須でためすぎてもダメージの下がるアーチェリー、 さまざまなアイテムが出現するお宝など、ややこしい性能の技が多い。 Miiの特性について 特性、というよりも注意点として、似顔絵チャンネルで設定した体型は反映されない。 また、輪郭や髪形によってあたり判定が変わることもないため、 当たっているのにダメージを受けない、またはその逆が起こることもある。 ただし、ズームでもしない限り気付かないような誤差なので、そこまで気にすることもない。 Miiの出現方法 シンプルを初めてクリアすると使えるようになる。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 中 中 中 中 中 中 中 中 中 大 中 長所と短所 ●長所 様々な飛び道具があり、中距離~遠距離戦で有利。 基本能力はよくバランスが取れているため、動きに関しては使いやすい。 優秀なメテオ技(空中前攻撃)を持つ。 ●短所 独特な技が多いため、使いづらさがある。 安定して相手にとどめをさせる技が、上スマッシュ、空中前攻撃、空中後ろ攻撃ぐらいしかなく、真横の敵にとどめを刺しにくい。 投げの性能が微妙。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × ○ × スカイダイビング スカイダイビング:空中で尻もち落下中、スカイダイビングの姿勢になり、空中横移動能力が高く、落下速度が遅くなる。 そのまま着地するとうつぶせ状態になるが、ダメージは受けない。急降下中は解除される。 得意なステージ 様々な飛び道具を持っているため、複雑な地形で相手から離れても攻撃を当てやすい。 また、上必殺技の使い勝手が良いため、足場と足場が離れていてもすいすい移動できる。 空中攻撃も優れたものが多かったりして、空中戦の多いステージでも強い。 苦手なステージ 前空中攻撃のメテオが強力で、それをとどめに使うのが主な戦法であるため、下に落とせないステージが割と苦手。 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 吹っ飛び方向はキャラクターが右を向いて右の敵にあてた場合を書いています。 例外として、上スマッシュは敵が上に、空中後ろ攻撃は敵が左にいる場合です。 ●弱攻撃 ジャブ→フック→ストレート ダメージ 2→4→6% 吹っ飛び力 × 元ネタ Wii Sports(ボクシング) 名前通りの技。ちなみに発動中はグローブをはめる。 ●横強攻撃 面 ダメージ 13% 吹っ飛び力 中↑→ 元ネタ Wii Sports Resort(チャンバラ) チャンバラの剣で相手をたたく。属性は切り裂きではなく打撃。 ●上強攻撃 アッパー ダメージ 17% 吹っ飛び力 中↑ 元ネタ Wii Sports(ボクシング) リーチは短いが出が早く、威力もそこそこ。これもグローブをはめる。 ●下強攻撃 パター ダメージ 11% 吹っ飛び力 中↓ 元ネタ Wii Sports(ゴルフ) 相手の足元を攻撃する技なのでガードの隙を狙いやすい。メテオ効果もあるので崖際で狙って相手を落とすことも可能。 ●ダッシュ攻撃 突き ダメージ % 吹っ飛び力 小↑ 元ネタ Wii Sports Resort(チャンバラ) チャンバラの剣で突きをする。リーチは長く発生も早いが発動後の隙が大きい。乱用は避けよう。 ●通常空中攻撃 パラシュート ダメージ 12(16)% 吹っ飛び力 中↑(準大↑) 攻撃ボタンを押している間、小さなパラシュートが開き、パラシュートにあたった敵にダメージを与える。 パラシュートを開いている間、落下速度は遅くなるが左右にゆらゆらしたりすることはない。 出始めの威力が高く、カッコ内はその時のデータ。 ●前空中攻撃 叩き落とし ダメージ 12% 吹っ飛び力 中↓ チャンバラの剣で叩き落とす。優秀なメテオ技。 ●後空中攻撃 フリスビー® ダメージ 14% 吹っ飛び力 大← 元ネタ Wii Sports Resort(フリスビー®) フリスビー®で切り裂く。投げはしない。フィニッシュでも十分に使える高い威力を持つ。 ●上空中攻撃 マリンバイク ダメージ 9% 吹っ飛び力 中↑→ マリンバイクに乗って前方斜め上に突進。Mii本体に攻撃判定はない。 攻撃前の隙もやや大きめだが、それ以上に攻撃後の隙が大きく、外すと危険な技。尻もち落下中の敵を狙おう。 また、上昇が少なく、攻撃後の隙で落下してしまうため、復帰には使えない。 ●下空中攻撃 ウェイクボード ダメージ 11% 吹っ飛び力 小↓ 元ネタ Wii Sports Resort(ウェイクボード) ウェイクボードに乗って回転する。多段ヒット。Mii本体に攻撃判定はない。 最後の一撃で相手を軽く吹っ飛ばす。 ●横スマッシュ フォア ダメージ % 吹っ飛び力 中→ 元ネタ Wii Sports(テニス) ドライバー ダメージ % 吹っ飛び力 中~大↑→ 元ネタ Wii Sports(ゴルフ) バッティング ダメージ % 吹っ飛び力 大↑ 元ネタ Wii Sports(ベースボール) ピンポンスマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 中~特大→ 元ネタ Wii Sports Resort(ピンポン) 技はランダムで決まる。リーチはフォア→ドライバー→バッティング→ピンポンスマッシュの順で強く、威力はその逆。 吹っ飛ぶ角度もそれぞれで異なる。 ●上スマッシュ 怒り ダメージ 9^17% 吹っ飛び力 大~準特大↑ 元ネタ トモダチコレクション おこった表情になり、頭から湯気を出す。ちなみにこの湯気は水属性。 ●下スマッシュ カヌー ダメージ 10^20% 吹っ飛び力 中↑→ 元ネタ Wii Sports Resort(カヌー) 正面を向き、カヌーのパドルをこぐようにして両サイド攻撃し、外側に吹っ飛ばす。 ための長さによって発動時間が変わり、それに比例してダメージが変化する。吹っ飛び力は変化しない。発生は遅め。 ●起きあがり攻撃 ダメージ 4% 吹っ飛び力 小→ うつ伏せでは前から後ろに、あおむけでは後ろから前に、剣を半円状に振る。 攻撃範囲が広く、出も早めのため、使い勝手が良い。 ●つかみ攻撃 ヘッドバンキング ダメージ 2% 吹っ飛び力 × 元ネタ トモダチコレクション つかんだ相手にガンガン頭突きする。つかみ攻撃にしては技の出が早く、連射も効く。 ●前投げ ピッチング ダメージ 7(4)% 吹っ飛び力 中→(小↑) 元ネタ Wii Sports(ベースボール) 相手を丸めて野球のピッチングのように投げる。丸まった姿はゲーム&ウォッチの投げ技のあれと同じ。 投げられた相手はしばらく行動ができず、また、その状態の相手には攻撃判定(威力はカッコ内のデータ)が生まれる。 ●後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 ●上投げ スリーポイントシュート ダメージ 9% 吹っ飛び力 準小↑ 元ネタ Wii Sports Resort(バスケットボール) 相手を真上に投げる。ダメージは少なめだが相手の行動不能時間が長く、吹っ飛ぶ速度や距離も蓄積ダメージでは変化しないので、 チーム戦の際には味方に追撃してもらうようにしよう。 ●下投げ 自転車 ダメージ 12% 吹っ飛び力 小← 元ネタ Wii Sports Resort(自転車) 相手を地面にたたきつけた後、自転車でその上に乗り思いっきりこぐ。Miiは動かず、下の敵が多段ヒットのダメージを受ける。 最後に後ろへ軽く投げる。というよりも飛ばす。下投げなのに後ろへ吹っ飛ばすという少し変わった性能。 必殺ワザ ●通常必殺ワザ アーチェリー ダメージ 0~15~8% 吹っ飛び力 ×~中→~小→ 元ネタ Wii Sports Resort(アーチェリー) 弓矢を打つ技。リンクやトゥーンリンクの弓矢と違い、一定以上ためないと攻撃判定が生まれない。 また、ためすぎると集中が切れてダメージと飛距離が下がる。 使い方の難しい技だが、威力はリンクやトゥーンリンクの弓矢に比べ高い。ただし飛距離は短い。 ●横必殺ワザ ボウリング ダメージ 13(18)% 吹っ飛び力 中↑(大↑→) 元ネタ Wii Sports(ボウリング) 地形に沿って転がるボウルを投げる技。 アイスクライマーのアイスショットに比べ、威力、出の速さは劣るが弾速、飛距離、ふっとばし能力が高い。 また、ボウルが空中にあると威力がカッコ内のデータに変わる。 しかし、Miiがわざわざきれいなフォームで投げてしまうため、隙が大きい。 ●上必殺ワザ ロケットベルト ダメージ 2% 吹っ飛び力 小↓ 元ネタ パイロットウイングス Resort ロケットベルトを装着し、上昇する技。ディディーコングのバレルジェットというより、ロボットのロボバーナーに近い。 ロボットのロボバーナーに比べ、上昇が少なく、操作性や速度が高い。 横のロケットから出る火には攻撃判定があり、メテオ効果もある。だが、相殺能力も吹っ飛び力も弱いので追撃には使いづらい。 また、尻もち落下中はスカイダイビングが発動し、空中移動能力が高くなる。逃げよう。 ●下必殺ワザ お宝 元ネタ トモダチコレクション どこからともなくお宝を取り出す。お宝は投擲アイテムであり、投げることができる。 威力はアイテムによって違い、基本的に値段が高いほど強力。 爆発する花火玉、ガード削り能力が高いモアイなど、特殊なアイテムもある。 ●最後の切り札 Miiわらわら ダメージ 8(12)% 吹っ飛び力 中大(大) 元ネタ わらわら広場 Miiがステージのそこら中からわらわら現れる。 Miiの見た目は発動したMiiと同じ見た目になるが、黄色いズボンをはいたスペシャルMii仕様のものも現れる。 現れたMiiに当たるとダメージを受け、吹っ飛ぶ。カッコ内のデータはスペシャルMiiが当たった時のもの。 現れたMiiは移動速度が速く、敵を追うように動く。Miiの数はステージのサイズによって変化する。 その他 上アピール: 横アピール:その場でムーンウォーク。動かないから少し違うが。 元ネタ トモダチコレクション 下アピール:屈伸する。これで技をよけることもできる。ほとんど実用性はないが。 元ネタ Wii Sports Resort(オープニング画面) 画面内登場:ドアから現れ、右手を挙げてあいさつ。 元ネタ トモダチコレクション CV:マリオカート7の声(だれが演じているか不明) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:トモダチコレクションで告白が成功した時の音楽。 勝利ポーズ1[X]:チャンバラの剣で画面に面をする。その後は剣を無茶苦茶に振り回す。 Wii Sports Resort のプレーヤーなら誰しも一度はやった(かもしれない)あれを再現。 勝利ポーズ2[Y]:グローブを付けて勝利のポーズ。Wii Sports(ボクシング)より。 勝利ポーズ3[B]:くるっと一回転して万歳を繰り返す。トモダチコレクションで告白が成功した時のモーション。 敗北ポーズ:しょぼんとした顔になり、紫色の人魂が現れる。トモダチコレクションで落ち込んだ時に出るアレ。 ホームステージ ウーフーアイランド カラー 基本的に「好きな色」として設定しているカラーになる。ただし、チーム戦ではチームカラーとなる。 また、対戦で使えるMiiはオプションであらかじめ設定した16人から選ぶ。Miiは色変えボタンで選べる。 衣装もいくつかあり、同じくオプションで変更が可能。 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 Mii(勇者タイプ) Mii(リーダータイプ) 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 剣士タイプ、リーダータイプを消すか、ほかにページを作ってほしい。 編集がしづらくてならぬ。 -- アクショベンチャー (2013-05-12 13 52 57) ↑そこんとこは考えとく。 -- 彗星ペン (2013-05-12 14 44 10) 個人的にものすごく登場してほしい 出ることを願う -- けーちゃん (2014-04-28 02 55 29) 名前 コメント
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ランボーを負かすAIM力の持ち主。 恐らくCZ最強!
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Miiri-Wohri タルタル♂、2a(明茶髪)、ウィンダス森の区K-10 ウィンダス森の区・ゲートハウスに配属されているガードの一人。 関連イベント ウィンダスミッション 代表セリフ集 「ぼ、ボクも、ここのガードなの。よ、よろしくね。ドキドキ……。ちょ、ちょっと、いごこちが悪いんだけど、が、がんばってます、はい……。」 「 ……あ、あれ?な、なんで、そ、そんな……、かわいそうな目を、するのです……?」 「で、でも、みんな冒険者さんも、みんなも、がんばって、とっても、とっても、か、感激です!」 「……。きゅ、給料の、前借りをしました……。こ、今月は、ゆで卵でし、しのがないと、ダメそうです……。」 関連事項(補足) 各区4人一組で編成されたガード団の森の区所属。彼以外はミスラの部隊。 寝てる時に同部隊のミスラに寝惚けて足をかまれている。 そのせいか、同部隊のミスラたちにいつも怯えている。 しかも一人だけガード用ゲートハウス(ミスラ達がいる)から離れて立っている。 ウィンダス所属のプレイヤーのランクによって話すセリフが変わる。 もじもじする特殊モーション(タル♀の/blushより左右への振りが大きい)。 FFXIサービス開始当初はこれは専用モーションだった。 当時の萌えスレなどでは必ず載る程の人気ぶりだった。
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ショップでのセリフ キャラクターが武器屋もしくは行商人から買い物をする時の台詞です 以下、マイユニットを「ルフレ」と表記する。 マイユニット(男、通常) 購入 何を買おうか…。 売却 何を売ろうか…。 錬成 どんな武器にしようか…。 マイユニット(男、すれちがい通信キャラ) 購入 何を買ってくれるんだ? 売却 何を売るんだ? 錬成 どんな武器にするんだ? マイユニット(女、通常) 購入 何を買おうかしら…。 売却 何を売ろうかしら…。 錬成 どんな武器にしようかしら…。 マイユニット(女、すれちがい通信キャラ) 購入 何を買ってくれるの? 売却 何を売ったらいいの? 錬成 どんな武器にするの? マイユニット(無口、DLC/いつの間に通信キャラ) 購入 ……。 売却 ……。 錬成 ……。 クロム 購入 ルフレ、どんな物を買ってくれるんだ? 売却 …ルフレ、金が足りないのか? 錬成 ルフレ、どんな武器にしてくれるんだ? リズ 購入 お買い物ってワクワクするね!何を買ってくれるの~? 売却 ルフレさん、どれが高く売れると思う? 錬成 わたしの武器、強くしてくれるの? ありがとう! フレデリク 購入 何か買ってくださるのですか?ありがとうございます。 売却 私の持ち物で良ければ、何なりとお売りください。 錬成 皆様をお守りできるよう、強い武器にして欲しいです。 ヴィオール 購入 優雅で華麗で、貴族的な物を買ってくれたまえ。 売却 もしかしてこの軍は貧乏なのかい? 錬成 私の武器がより美しくなるのは、大歓迎だよ…。 ソワレ 購入 ボクに何を買ってくれるんだ?楽しみだな。 売却 使い古した武器なんかは売ってしまうといいかもね。 錬成 武器を強くするのもいいけどボク自身も強くならないとね。 ヴェイク 購入 俺様が目立つようなすっげー物を買ってくれよ! 売却 俺様の持ち物だからきっと高値で売れるぜ! 錬成 武器なんか鍛えなくても俺様は強いぜ!! ソール 購入 ね、寝ぐせ直しとか…売ってないよね? 売却 何か売れるような物持ってたかなー? 錬成 武器を強くしてくれるの?楽しみだなー。 ミリエル 購入 必要な物以外は買わないことをお勧めします。 売却 要らない物をお金にするのは合理的な方法です。 錬成 武器も鍛えると強くなる…。非常に興味深いです。 カラム 購入 …存在感がでるような持ち物って…無いのかな。 売却 何でも売ってくれていいよ…。 錬成 …目立つ武器にしてくれると嬉しいな…うん。 スミア 購入 すみません…私なんかにお金を使わせてしまって…。 売却 あんまり高値で売れる物はないかもしれませんが…。 錬成 私…強くなった武器でもっと頑張りますね…! ロンクー 購入 …何を買ってくれるんだ。 売却 …何を売るつもりだ。 錬成 …強い武器にしてくれ。 リヒト 購入 あ、ねぇねぇ僕あれが欲しいー! 売却 えっ、何か売っちゃうの?し…仕方ないなぁ…。 錬成 大人っぽい武器にして欲しいなー! マリアベル 購入 わたくし、紅茶の茶葉が欲しいですわ。 売却 家に戻ったら、もっとお金になるものがありますのに…。 錬成 敵が恐れをなしてしまうような凶悪な武器にしてくださいな。 ベルベット 購入 人間の店は珍しい物がいっぱいあるわね。 売却 お金に変えられるものなんて持っていたかしら? 錬成 へぇ…。人間はこうやって武器を強くするのね。 ガイア 購入 …菓子は売ってないのか。 売却 持ち物を売った金で何か甘い物を買ってくれ。 錬成 錬成ができる奴は菓子作りも上手そうだな…。 ティアモ 購入 無理のない金額の物を買ってくれたら嬉しいわ。 売却 この軍のためになるなら、何でも売って構わないわ。 錬成 武器だけじゃなくて自分の腕も磨かないとね。 グレゴ 購入 買い物は、よく予算と相談して決めるんだぞー。 売却 俺の持ち物なんて大した金にはならねぇぞ。 錬成 俺の武器なんかに金かけて、いいのかねぇ。 ノノ 購入 ルフレが何か買ってくれるの? うれしい!! 売却 ルフレ、ノノの持ち物売っちゃうのー!? 錬成 武器も訓練するんだねー!ノノもがんばろーっと! リベラ 購入 私に与えるものなど、その辺の石ころで十分です…。 売却 私の持ち物が、軍の資金になるのなら本望ですよ…。 錬成 私の武器などに手を加えていただけるとは…! サーリャ 購入 ルフレが買ってくれる物なら、大切に使うわ…。 売却 ルフレのためなら、何でも売って構わないわ…。 錬成 強くなった武器で、ルフレを守るわ…。 オリヴィエ 購入 何を買ってくれるんですか…?ちょっとだけ…楽しみです…。 売却 わ、私の物で役に立つなら何でも売ってください~! 錬成 つ…強い武器を持ってるとちょっとだけ心強いです…。 セルジュ 購入 まぁ…可愛い店主さん。 売却 あら…何か売れるものがあったかしら? 錬成 ミネルヴァちゃんが踏んでも壊れない武器にして欲しいわ。 ヘンリー 購入 何か買ってくれるの?あはは、ありがと~。 売却 触ったら呪われる物とかあるけど、気にしないでね~。 錬成 敵をいっぱい倒せる武器にして欲しいな~! ルキナ 購入 いつか、未来でもこんな風にお買い物がしたいです。 売却 軍資金の足しになるような物があればいいんですけど…。 錬成 武器には好きな名前をつけて下さいね。 サイリ 購入 ルフレ…色々と買わせてしまい、すまないな。 売却 何か売れる物はあるか?私はこの軍の役に立ちたい。 錬成 武器の強さに甘んじず、己を磨くことも大切だな。 バジーリオ 購入 ルフレに物を買わせるなんて、悪ぃな。 売却 金に困ってるなら、城から何か持ってくりゃ良かったな。 錬成 ルフレ好みの武器にしてくれて構わねぇぜ! フラヴィア 購入 お、ルフレ。何を買ってくれるんだい? 売却 フェリア王の持ち物を売るなんて、いい度胸だねぇ。 錬成 武器も人も、鍛えりゃ強くなるんだよ。 ドニ 購入 お…おらに物を買うなんてそんな、もったいないべ…! 売却 おらの持ち物なんかがお金になるだべか? 錬成 おらがかぶってる鍋とかも、錬成すると強くなるべか? アンナ 購入 む…。なかなか品揃えのいいお店じゃないの…。 売却 私の武器はお買い得よ?毎度ありー。 錬成 私のお店でも錬成サービス始めようかしら。 ウード 購入 ふっ…この俺に相応しい伝説の何かを所望する…! 売却 俺の大切な武器たちは売らないでくれー!! 錬成 かっこいい武器…!!かっこいい名前…!! アズール 購入 欲しいものがいっぱいあって困っちゃうな。 売却 売れるものが何も無かったら恥ずかしいなぁ…。 錬成 女の子ウケする武器に練成して下さい。 ブレディ 購入 持ってるだけで強くなるような便利な物は無いのか? 売却 …んだよ。何でも好きな物売りやがれってんだ。 錬成 武器が強くなったら、俺も強くなれるのか…? デジェル 購入 かっこいい鎧とか防具は売ってないのかしら…!? 売却 私のこの鎧以外なら、何でも売ってもいいわ。 錬成 武器に負けないよう、私も自分を鍛えないと! シンシア 購入 お店の商品を見てるだけで楽しい気分になるよー! 売却 未来から持ってきた物もちゃんと売れるのかなー? 錬成 ヒーローっぽい強い武器にして欲しいなー! セレナ 購入 あたし、あれとこれとそれと、そっちの物が欲しいわ。 売却 なによ、あたしの持ち物勝手に売らないでよね! 錬成 ぶ、武器を強くするって…。あたしが、弱いから…? ジェローム 購入 …余計な物は買うなよ? 売却 …何を売っても文句は言わん。 錬成 ミネルヴァがかじっても壊れない武器にしてくれ。 マーク(男) 購入 買い物って楽しいよね!母さん、今日は何を買うの? 売却 母さんが持ってる物の方が高く売れるんじゃない? 錬成 僕の武器、強くしてくれるの?ありがとう、母さん! マーク(女) 購入 買い物って楽しいわよね!父さん、今日は何を買うの? 売却 父さんが持ってる物の方が高く売れるんじゃない? 錬成 私の武器、強くしてくれるの?ありがとう、父さん! シャンブレー 購入 何か身を守れる物を買って欲しいなー。 売却 物が一つ売られるたびに不安な気持ちになる…。 錬成 できる限り強い武器にして欲しいなぁ…。 ロラン 購入 僕は必要最低限の物で構いませんので…。 売却 使わない物は、いさぎよく売ってしまうべきでしょうね。 錬成 この時代の錬成技術はけっこう進んでいるのですね。 ノワール 購入 いわくつきの武器とかが回ってきませんように…。 売却 も…もしかしてお金が足りなかったの…!? 錬成 な…なんで武器が強くなるの?何かの呪いなの? ひぃい…! ンン 購入 無理なおねだりはしないので安心してくださいです。 売却 何でも売るといいです。私、モノには執着しないです。 錬成 武器には読みにくい名前をつけちゃダメですよ…? チキ 購入 何千年経っても、買い物が楽しいのは同じね…。 売却 昔の持ち物を残してたら高く売れたかもしれないわね。 錬成 武器が成長するのを見るのは楽しいわね。 ギャンレル 購入 おっ、ルフレ、オレに何か買ってくれんのか? 売却 なんだぁ?オレはもう金目の物なんざ持ってねぇぞ? 錬成 とびっきり強い武器にしてくれよォ!? ヴァルハルト 購入 ルフレよ、無駄遣いはせぬようにな。 売却 我が物は軍の物だ。うぬの好きにするが良い。 錬成 強力な武器など不要。必要なのは己の腕前のみ。 エメリナ 購入 …なにか、かって…くれるの? 売却 うれる、もの…えらんで…。 錬成 ぶき、つよく…する。わたしも…つよく、なる。 レンハ 購入 私の持ち物など、誰かの使い古しで構わぬぞ。 売却 私の持ち物で役に立つなら好きにしてくれると良い。 錬成 私の武器を鍛えてくれるのか? インバース 購入 ルフレが私に物を買うなんて、珍しいわぁ。 売却 それ、売っちゃうのぉ?気に入ってたのに…なんてね。 錬成 私に相応しい、色っぽい武器にしてちょうだい…? パリス 購入 ルフレ…俺に何か買ってくれるのか。すまない。 売却 何でも好きな物を売れ。 錬成 武器に手を加えると…愛着がわいて良い。 コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 お買い物ってワクワクするね! 何を買ってくれるの~? -- リズ 購入 (2012-06-21 06 39 58) ルフレさん、どれが高く売れると思う? -- リズ売却 (2012-06-21 06 42 15) わたしの武器、強くしてくれるの? ありがとう! -- リズ 練成 (2012-06-21 06 43 46) フレデリク 購入 何か買ってくださるのですか? ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 45 04) フレデリク 売却 私の持ち物で良ければ、何なりとお売りください。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 45 45) フレデリク 練成 皆様をお守りできるよう、強い武器にして欲しいです。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 46 23) ヴィオール 購入 優雅で華麗で、貴族的な物を買ってくれたまえ。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 47 25) ヴィオール 売却 もしかしてこの軍は貧乏なのかい? -- 名無しさん (2012-06-21 06 47 58) ヴィオール 練成 私の武器がより美しくなるのは、大歓迎だよ…。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 48 48) ソワレ 購入 ボクに何を買ってくれるんだ?楽しみだな。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 49 50) ソワレ 売却 使い古した武器なんかは売ってしまうといいかもね。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 50 22) ソワレ 練成 武器を強くするのもいいけどボク自身も強くならないとね。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 50 58) ヴェイク 俺様が目立つようなすっげー物を買ってくれよ! -- 名無しさん (2012-06-21 06 51 36) ヴェイク 売却 俺様の持ち物だからきっと高値で売れるぜ! -- 名無しさん (2012-06-21 06 52 15) ヴェイク 練成 武器なんか鍛えなくても俺様は強いぜ!! -- 名無しさん (2012-06-21 06 52 39) ソール 購入 ね、寝ぐせ直しとか…売ってないよね? -- 名無しさん (2012-06-21 06 53 15) ソール 売却 何か売れるような物持ってたかなー? -- 名無しさん (2012-06-21 06 53 44) ソール 練成 武器を強くしてくれるの?楽しみだなー。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 54 29) ミリエル 購入 必要な物以外は買わないことをお勧めします。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 54 58) ミリエル 売却 要らない物をお金にするのは合理的な方法です。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 55 28) ミリエル 練成 武器も鍛えると強くなる…。非常に興味深いです。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 55 54) カラム 購入 …存在感がでるような持ち物って…無いのかな。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 57 05) カラム 売却 何でも売ってくれていいよ…。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 57 27) カラム 練成 …目立つ武器にしてくれると嬉しいな…うん。 -- 名無しさん (2012-06-21 06 57 52) マイユニット(僕、通常) 購入 何を買おうかな…。 -- 名無しさん (2012-08-06 00 49 10) マイユニット(僕、通常) 売却 何を売ろうかな…。 -- 名無しさん (2012-08-06 00 50 21) マイユニット(僕、通常) 錬成 どんな武器にしようかな…。 -- 名無しさん (2012-08-06 00 51 17) マイユニット(僕、すれちがい通信キャラ) 購入 何を買ってくれる? -- 名無しさん (2012-08-06 00 53 38) マイユニット(僕、すれちがい通信キャラ) 売却 何を売ったらいい? -- 名無しさん (2012-08-06 00 55 06) マイユニット(僕、すれちがい通信キャラ) 錬成 どんな武器にする? -- 名無しさん (2012-08-06 00 55 45) 名前 コメント
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